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Brasil celebra talentos em jogos digitais e anuncia nova edição do prêmio
Rio de Janeiro

Brasil celebra talentos em jogos digitais e anuncia nova edição do prêmio

Última Atualizacão 03/12/2025 14:30
PainelRJ
Publicado 03/12/2025
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A Arena Gamer da Nave do Conhecimento, localizada no Engenhão, foi palco da cerimônia de premiação da 2ª edição do “Brasil Tá Pra Game”. A iniciativa, resultado da colaboração entre a Embratur, a Abragames e a secretaria municipal de Ciência e Tecnologia, reconheceu o importante papel dos jogos eletrônicos como uma vitrine da cultura brasileira e um catalisador para o turismo no país.

Marcelo Freixo, presidente da Embratur, marcou presença na abertura do evento e ressaltou o grande potencial que o setor de jogos digitais possui para fortalecer a presença do Brasil no mercado global. Segundo Freixo, os games se tornaram uma das principais formas de acesso à cultura de um país, promovendo o Brasil ao levar sua música, paisagens, história e personagens para um público mundial. Ele enfatizou que o prêmio tem o objetivo de apoiar os criadores, expandir a imagem do país e conectar inovação, turismo e cultura.

A competição atraiu 43 jogos de diversas regiões do Brasil, com dez deles alcançando a etapa final. O grande vencedor foi “Irmão do Jorel e o Jogo Mais Importante da Galáxia”, da Double Dash Studios, uma aventura que captura o humor e as referências culturais da animação. Em segundo lugar, ficou “Gaucho and The Grassland”, da Epopeia Games, um jogo de aventura que transporta o jogador para as paisagens e tradições do sul do Brasil.

O terceiro lugar foi conquistado por “Deathbound”, do Trialforge Studio, um jogo de ação 3D que impressionou com sua narrativa e a inclusão de um capoeirista como um dos heróis, trazendo elementos da cultura brasileira para a jogabilidade.

“A Lenda de Niterói”, desenvolvido pela Seven Moons, levou o prêmio de Novo Entrante, categoria destinada a empresas com até cinco anos de atuação. O jogo coloca o jogador no papel de um líder indígena explorando cenários inspirados em Niterói e na Baía de Guanabara. Na votação popular, com mais de 4 mil votos, o público escolheu “A Investigação Póstuma”, um jogo que mistura elementos de Machado de Assis, noir e mistério no Rio de Janeiro dos anos 1930.

Durante o evento, a Embratur anunciou a 3ª edição do “Brasil Tá Pra Game”, com inscrições abertas a partir de 7 de janeiro de 2026. Na próxima edição, os finalistas serão anunciados na Gamescom Latam, em São Paulo, e os vencedores na Gamescom Colônia, na Alemanha. Os três primeiros colocados receberão prêmios de R$ 70 mil, R$ 50 mil e R$ 40 mil, respectivamente, além da categoria “Novo Entrante”, com um prêmio de R$ 30 mil.

O prêmio, criado pelo EmbraturLab, faz parte da estratégia da agência de aproximar turismo e inovação. Com a indústria de jogos consolidada como o segundo maior mercado de entretenimento global, a Embratur busca usar a cultura brasileira como diferencial competitivo.

Roberto Gevaerd, diretor de Gestão e Inovação da EmbraturLAB, ressaltou que o Brasil possui talento, estúdios criativos e histórias únicas, e que ao mostrar isso em forma de jogos, o país abre portas para o interesse do mundo.

Rodrigo Terra, presidente da Abragames, destacou o potencial gerador de empregos da união entre jogos e turismo, além de enfatizar a importância do prêmio para a profissionalização da nova geração.

A cerimônia contou com a presença de Gabriel Medina, subsecretário municipal de Ciência e Tecnologia, e Chandy Teixeira, chefe-executivo de Games e eSports da Prefeitura do Rio.

Fonte: temporealrj.com

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